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为什么二次元傲娇系角色可以这么风靡?但现实里傲娇只会让人烦

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4月新番纷纷完结,凯露酱又称为当期人气的傲娇女性角色,说来傲娇这个属性已经在二次元流行了很久,现在可能已经不是最红的萌属性,但依然是非常主力的存在,想当年

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《魔法禁书目录》中的御坂美琴,再往前

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钉宫理惠的“傲娇全家桶”五大萌系傲娇角色,无一不证明了,傲娇系的角色,对于二次元城民来说,具有极大的魅力……

但是说来,什么是“傲娇”,简单说,就是对于别人的好意,以一种冷漠甚至是恶劣的态度来对待,但其实内心是为了遮羞而去否定对方的好意,而到了一些没有办法再掩饰自己的感情的时候,就又会变得娇羞,这种可以说是教科书式的傲娇,但你有没有想过?为什么这么麻烦的性格,会这么引人们喜欢?

一般来说,“热脸贴冷屁股”的遭遇,往往会让被如此对待的人觉得,对方不友善,或者难以取悦的印象,很可能因为如此的印象,就直接疏远于对方,那么为什么,在二次元里,这种“傲娇”却异常的受欢迎呢,本身我百思不得其解,随着思考的深入和阅历的沉淀,我似乎找到了答案。

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原来,在心理学上,有一种“得失效应”存在,(gain-loss effect)。这种效应由美国心理学家阿伦森,通过实验获得。

实验是这样的,四组人分开,对一个人进行评价,然后观察此人对于哪一组的评价最具好感。

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A组人,对这个人的评价维持褒奖有加的水平;B组人,对这个人不断的否定;C组人的实验是,先批评这个人,后对其进行表扬;D组的人,先对其进行表扬,后对其进行批评;

最终结论是,C组的人最能获得这个人的好感……D的好感度是最低的

这个实验也就是说,一个人的好感,并不是简单的正面印象或者负面印象决定,而有着正负的顺序影响,如果先从差评价,变成了好评价,人们感受到的好感会更多,反之亦然,如果先拥有好的评价,再变成差的印象,那么差的印象会变得更加鲜明;

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傲娇角色会如此受欢迎,在心理学的角度来说,有一定这方面的原因,傲娇角色绝大多数是先向你展示她令人觉得“蹭的累”的一面,逐渐变得温和,或者随着故事的展开露出自己娇羞的一面,或者随着情势的变化,变得温柔起来,这种反差会增强角色带来的好感,如果故事本身也不错,我认为会大幅增加角色带来的好感,哪怕角色脸谱化的“蹭的累”,一样会带来一定的好感,比起你设计一个仅仅是温柔、善良的女主角来说,“蹭的累”显然会更容易制造观众的好感;

傲娇角色应该就是这只“得失效应”的应用,我觉得二次元的角色还是有着作者有意图的设计的,不敢说是从心理学上进行设计,至少也是歪打正着成功后,就往这个模型里套角色,然后就诞生了无数成功的傲娇角色

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